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一番大事な基準は“時系列”だと僕は思っています。だから常に新しいものにアップデートする。プラス、そのプロジェクトの“コア”は何なのかを捉える。この2点を明確にすれば、自ずと整理への道は開けると思いますよ。

– 佐藤可士和

採用基準にも、几帳面だとか整理が苦痛じゃないっていう基準を設けています(笑)。その素質は、デザイナーとしてとても重要。デザインは、信じられないほどデリケートな仕事です。ここを0.01mmずらそうとか色を1%かえようとか、ものすごく細かいことをやるのに、性格がガサガサしていたらできないでしょう。

– 佐藤可士和

芸術の目的は、瞬間的なアドレナリンの解放ではなく、むしろ、驚嘆と静寂の精神状態を生涯かけて構築することにある
Glenn Herbert Gould(グレン・グールド)

現代美術者 (via yasunao) (via gkojax) (via dannnao)

(via nnnsht) (via takaoka) (via kudan)

(via hanemimi)

(via thresholdnote) (via arma)

Via 亞mbrell亞☂ุ

chivalreaper:

幸せのかたち。

via farm4.static.flickr.com



chivalreaper:

必死で探す、ネコ。

via fc09.deviantart.com


真面目に生きてるのがバカらしいって。

私なんか、たった14年の人生経験だけど真面目に生きるのが一番ラクな方法だと思う。

人に迷惑かけなければ、人から恨まれる事もないし、

何か人に言えないような事をすれば、いつかバレるんじゃないかって不安だろうし。

だから私はそういうラクな人生を狙って生きてるんだぜ、ひっひっひ。

信号無視なんてしないぜ。車にひかれるリスクが高いからな。

酒?タバコ?税金払うの嫌だし、お金使って自分の体痛めるなんて、私はゴメンだね。

嫌いな先輩とか先生にヘコヘコするのは気分が悪いからやらない。

友達が困っていたら自分の出来る範囲で助ける。

友達が苦しむのを見るのは自分が苦しいから、その自分の苦しみが和らぐ程度に助ける。

別に人の為にやってるわけじゃないんだぜ。全部私さえ良ければ良いのだ。ふっふっふ。

私は一生懸命自分の頭で考えて生きてるんだ。私の都合で好き勝手に生きてる。

病気のお父さんを看病してるのも、私の都合でやってるだけ。

だから私は大きな不幸に合っても失敗しても誰も恨まない。

「クソみたいな連中」なんてどこにも居ない。

私とは違う生き方の人が居るというだけだ。

その生き方に反感を持って「クソみたいな連中」とか思ったって、

そもそも私が正義じゃないんだから意味なんてない。

自分が正義じゃないんだから、

自分が共感する相手は良い人で、反感を持つ相手は悪い人、なんて事があるはずがないと思う。

単に自分が気持ち良いかそうじゃないかってだけ。

人はそれを善とか悪とか言ってる。

ふー、書いたらスッキリした。

匿名じゃなきゃ恥ずかしくて書けないことってあるんだね。

さて、明日も仕事がんばろ。

善悪の基準 (via takaoka) (via kml) (via thresholdnote) (via sawaeru0104) Via MIGIWA




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